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52TOYS 收藏玩具日发布上半年新品,九款可动人偶、机甲变形产品首亮相

更新时间:2022-11-11 19:09:43  来源:互联网  

本站的文章小编为大家收集提供52TOYS 收藏玩具日发布上半年新品,九款可动人偶、机甲变形产品首亮相

5月20日,是国内收藏玩具品牌52TOYS的「收藏玩具日」,除了发起玩具锦鲤活动外,品牌方还在哔哩哔哩上传了两个2022年上半年B站「新产品特别节目」视频。这是52TOYS首次尝试通过在线直播和视频发布,向公众详细介绍半年新产品及其背后的故事和文化。

视频中,52TOYS重磅推出「闪电奇舞」新产品系列均为3.75英寸可动娃娃(Action Figure)。此外,BOX机甲变形系列的六款新产品也在本次发布中首次曝光。

至此,52TOYS形成六条产品线:盲盒、机甲变形、静态娃娃、可移动娃娃、设计师/艺术家玩具和衍生品。

一、推出可动人偶系列「闪电奇舞」:兼顾文化与趣味

虽然可移动娃娃对中国大多数人来说是一个新概念,但它在世界上已经有近60年的历史了。其可移动性通过各种形状,展示形式更加生动,与玩家互动更强,使玩家与玩具之间有更强的情感联系,因此受到广大玩家的追捧。

早在1978年,美国玩具公司肯纳(Kenner)一年内,它向世界出售了4000万个可动的星球大战娃娃。除了星球大战,忍者龟、变形金刚、奥特曼等众多海外知名球员IP近几十年来,3.75英寸可移动娃娃系列产品不断推出。

对于国内市场,52TOYS在观察到国内消费者从盲盒开始收集玩具后,他们更观看需求的基础上更加关注玩具的互动场景。可以看出,移动娃娃比盲盒更具互动性,可以满足玩家从观看到玩到社交互动的需求,因此具有更大的市场潜力。

根据易观分析发布的《2021年中国收藏玩具行业市场洞察报告》,25.19%的国内玩家表示,未来计划购买可动娃娃,市场前景看好。

52作为国内玩具文化收藏的开拓者和领导者,TOYS凭借市场洞察力和产品优势,率先打造可动娃娃产品线,推出可动娃娃产品线,「闪电奇舞」系列。

52TOYS高级产品总监王寅在视频中透露:「闪电奇舞」音译自“3.75表明该系列的产品形式为3.75英寸。在「闪电奇舞」在系列新产品的设计中,52TOYS借鉴国内外流行文化,如洛夫克拉夫特(H.P.Lovecraft)创建的克苏鲁神话系统,以及日本街机游戏《名将》和《吞食天地》中的经典人物和元素,赋予了收藏玩具更深的文化和情感内涵。

52TOYS 收藏玩具日发布上半年新品,九款可动人偶、机甲变形产品首亮相

(「新产品特别节目」截图:《名将》游戏人物)

52TOYS 收藏玩具日发布上半年新品,九款可动人偶、机甲变形产品首亮相

(「新产品特别节目」截图:漫画《吞食天地》)

其中,克苏鲁神话系统自诞生以来已有近百年的历史。许多著名的影视、游戏和小说都借鉴了它的核心,创作了许多杰作。TOYS基于这一文化,选取克苏鲁、黄衣之王、深潜者、大根、调查员、作者洛夫克拉夫特等代表性产品,推出洛氏遗产系列产品。

52TOYS 收藏玩具日发布上半年新品,九款可动人偶、机甲变形产品首亮相

(图为埃德平面艺术家·雷普卡绘制的《洛氏遗产》封画)

从视频发布的产品细节可以看出,52TOYS它不仅高度还原了人物的细节,极端追求玩具的质感,而且不断寻求游戏玩法的创新。洛氏遗产系列产品的眼睛是特殊的UV当玩家用手电筒照射玩具时,他们的眼睛会发出绿光,在克苏鲁文化中营造出神秘的科幻氛围。

52TOYS 收藏玩具日发布上半年新品,九款可动人偶、机甲变形产品首亮相

(图为:洛氏遗产系列产品)

这一原则也贯穿其中「闪电奇舞」系列产品的始终。1991年日本的《名将》CAPCOM一款街机游戏,融合了上世纪70年代、80年代所有流行文化和科幻元素,在街机游戏中设置了克隆人和变异人;《吞食天地》是上世纪80年代的一款街机游戏,起源于日本宫宏志基于《三国志》创作的同名漫画。游戏角色的形象以生机、阳刚、热血为特色。这两款经典游戏颇具风格,因此成为一代人青春的记忆。

据视频介绍,52TOYS在设计名将和吞食天地系列产品的过程中,真实还原游戏角色,如实复制角色棱角、肌肉线条、连衣裙等细节。即使在3.75英寸的限制下,在一个娃娃中设计了多达30个可移动关节,并成功地将膝盖设置为双关节(通常出现在6英寸的可移动娃娃中),以取得技术突破。此外,名将系列中婴儿的膝盖还可以通过更换配件来恢复游戏角色发射武器的场景,增加了可移动娃娃的可玩性。

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(「新产品特别节目」截图:名将-木乃伊,名将队长,忍耐,高智能婴儿样品。样品监理不代表最终质量)

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(「新产品特别节目」截图:吞下天地-刘备、关羽、张飞样品。样品监理不代表最终质量)

二、新推出五款机甲变形产品:形式、技术、玩法创新

52TOYS在探索新产品形式的同时,也不断创新现有的产品线。

在BOX52个新视频TOYS详细介绍了BOX机甲变形系列已于2022年上半年或即将推出。

据了解,BOX机甲变形系列于2016年正式推出,内容包括BEASTBOX和MEGABOX两大系列。其中BEASTBOX该系列是中国玩具品牌自主研发的第一款机甲变形产品。该系列开创性地将各种特征生物发展成机甲形状,包括恐龙、巨兽、水生、鸟类、昆虫五个系列,共100多种产品,每种产品可变形为5厘米长的立方体,在中国玩具收藏领域具有里程碑意义。

与此同时,52TOYS正围绕BEASTBOX中的系列IP打造电影、漫画、动画、小说等形式的内容,形成丰富的文化内容矩阵,努力打造中国人自己的原创机甲变形IP。

去年,52TOYS推出基于传统文化的中国野兽系列,首次与日本设计师坪岛友贵合作,创造基于龙形象的龙形象BEASTBOX-中华龙系列产品。

今年,52TOYS再次携手坪岛优贵,创造基于麒麟形象的形象MEGABOX-麒麟巧妙地将机械感与科幻感与机甲变形玩具相结合。

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(图为《MEGABOX-麒麟》)

此外,视频还推出了BEASTBOX-章鱼、BEASTBOX-变色龙、BEASTBOX-蝴蝶、BEASTBOX-狐獴以及BEASTBOX-四狗合体在产品形式、技术、玩法等方面都有很大的创新和突破。

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(「新产品特别节目」截图:BEASTBOX-章鱼)

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(「新产品特别节目」截图:BEASTBOX-变色龙)

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(「新产品特别节目」截图:BEASTBOX-蝴蝶样品。样品监理不代表最终质量)

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(「新产品特别节目」截图:BEASTBOX-狐狸样品。在样品监不代表最终质量)

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(「新产品特别节目」截图:BEASTBOX-四狗合体概念图。

52TOYS创始人兼CEO陈伟在采访中多次强调收藏玩具行业的核心在于产品。通过这次推出。「闪电奇舞」以及「BOX机甲变形」系列新产品可见,52TOYS利用自身产品、供应链、渠道等整个产业链的优势,注重产品的多样化和兴趣,创新玩具类别和游戏玩法,引领国内玩具收藏产业的发展方向。

根据《2021年中国收藏玩具行业市场洞察报告》,到2025年,中国收藏玩具市场规模将超过1500亿元。

52作为中国第一个定位于收藏玩具的品牌,TOYS未来,我们仍将坚持以产品为核心,投入大量精力打造突出中国制造的多元化玩具收藏产品。同时,我们将挖掘和传播中国玩具收藏文化,使玩具收藏成为更多人喜爱的生活方式,促进国内玩具收藏产业的发展。

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