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In the NVIDIA Studio:了解艺术家启发灵感的艺术和创新技术

更新时间:2022-11-23 08:03:58  来源:互联网  

本站的文章小编为大家收集提供In the NVIDIA Studio:了解艺术家启发灵感的艺术和创新技术

3D 艺术家 Jasmin Habezai-Fekri 使用虚幻引擎,Blender 和 Substance 3D 精美的艺术作品成为本周发布的In The NVIDIA Studio系列新推出的重点。

现在,内容创作者可以随时随地进行视觉艺术创作,不再受涂料、石材等介质或大型工作室的束缚。

然而,创造力的呈现仍然充满挑战性和耗时性。NVIDIA 它为创作者提供了保持创作流畅的工具,使艺术工作过程更加轻松快捷。

这就是 NVIDIA Studio 的宗旨。NVIDIA Studio 由创意应用优化,GPU 加速功能和 AI 通过应用构建的生态系统,通过应用构建的生态系统, NVIDIA RTX GPU 提供帮助,并由优秀人才提供帮助, Studio 驱动提供优化支持。

我们全新推出In the NVIDIA Studio博客栏目将每周更新,重点关注 3D 动画师、视频编辑、摄影师和其他人提倡自由的想法。该系列将展示创作者的灵感和发人深省的作品,并详细介绍他们如何使用它们 NVIDIA GPU,从概念到工作的过程比以前更快。

该系列由 3D 艺术家 Jasmin Habezai-Fekri 这个故事拉开了序幕。她的作品她的作品使用的。 GeForce RTX 2070 GPU 加速虚幻引擎,Adobe Substance 3D 和 Blender 你可以在下面知道。

Habezai-Fekri 的 3D 梦境

“Old Forgotten Library”和“Shiba Statue”突出了 Habezai-Fekri 运用亮色。

Habezai-Fekri 来自德国的是游戏领域 3D 环境艺术家,她使用基于物理渲染的手绘和风格纹理来制作道具和环境。她喜欢创造幻想和自然主题的场景,并以大胆而醒目的颜色来增强效果。

使用虚幻引擎,Blender 和 Adobe Substance 3D 风格景观。

Habezai-Fekri 热衷于创作迷人的梦幻艺术作品,从而激发观众的兴趣,创造一种沉浸感,使她独特的风格更加丰满。

她的作品之一是她Bird House作品创造性地融合了各种风格和想象力。

在创作 Bird House 时,Habezai-Fekri 学学会了使用虚幻引擎的各种细节,也尝试了在 3D 空间中有一些非常非常 2D 风格元素使作品具有绘画效果和次世代感。通过迭代,她提高了自己的基本技能,并通过独特的艺术创作和视觉风格创造了自己的特点。

“Bird House制作道具。

Habezai-Fekri 使用 Blender 软件建模,使用 Zbrush 为了将风格化的细节融入到质感和模型中,进行高模雕刻。精致的细节对唤起人们的共鸣至关重要。Habezai-Fekri 创造沉浸感是我在创作艺术作品时非常关心的。

“Bird House手绘风格的木纹及细节。

仔细观察,你可能会注意到Bird House纹理体现在中间 Habezai-Fekri 个人特点,这些纹理都是由她在 Adobe Substance 3D Painter 手绘。在 Substance 3D 中,由 RTX GPU 加速光和环境光屏蔽功能支持在短短几秒钟内输出新纹理,可以帮助她加快创作速度。

“Bird House手绘细节的电影级特写。

她说:将手绘元素融入纹理中,显著增强了材料的效果,使我在高度技术化的过程中具有艺术性。

Habezai-Fekri 通常在作品中使用明亮的颜色。为了使作品看起来有吸引力和愉悦,她打算使颜色更饱和,即使相关内容本身并不丰富。

Habezai-Fekri 当她看到其他艺术家和创作者惊人的作品时,她仍然在尝试新的工具和工作流程来寻找灵感。

在我们这个行业,新工具经常发布,所以我们不会

我们必须继续学习和扩展我们的个人技能。如果从一开始就是对的。

从业者更容易接受这一事实。

与创意应用开发者合作,NVIDIA Studio 生态系统定期为 Habezai-Fekri 提供新工具,帮助她更快地创作。例如,在帮助下,借助新工具。 Blender 视口中由 RTX 加速的 OptiX 光线追踪,Habezai-Fekri 可享受实时交互式照片级渲染效果。

RTX GPU 助力 Blender Cycles 3.0 提高渲染速度 2.5 倍。这意味着等待时间大大减少,创作时间大大增加。

在虚幻引擎中应用最终纹理和色彩时,Habezai-Fekri 作品中的所有元素相得益彰。NVIDIA RTX GPU 具有 DLSS 可以使用等高级功能 AI 未来,低分辨率渲染帧的分辨率将得到提高。在增强虚幻引擎视图交互性的同时,细节仍然可以保留。

Habezai-Fekri 曾在 Square Enix、ArtStation 工作,目前就职于 Airship Syndicate。您可以在 ArtStation 查看她的作品,参加新的学习课程,以获得创作经验。

NVIDIA Studio 资源

Habezai-Fekri 是我们在最新的 Studio Standout 视频“Stunning Art From Incredible Women Artists(杰出女性艺术家的惊艳艺术作品)是重点介绍的艺术家之一。

欢迎观看视频,欣赏更多来自 Yulia Sokolova、Nourhan Ishmai、Ecem Okumus 和 Laura Escoin 优秀的数字艺术作品。

探索艺术家和 Adobe 创意总监 Vladimir Petkovic 的“From Texturing to Final Render in Adobe Substance Painter”(在 Adobe Substance Painter 从纹理制作到最终渲染)系列视频,详细了解 Substance 3D Painter 纹理绘制。

加入越来越多 3D 艺术家行列,借助 NVIDIA Omniverse,在世界各地实时合作或同时在多个应用中工作。

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