武林外传手游天剑技能怎么点?天剑有两套输出体系,一是以削减真气为主的消耗打法,二是以天地不仁、战立功勋这两个BUFF的爆发打法,可能也正因为有两套输出体系,天剑被设定为剑系里面最脆皮的职业。天剑单体对抗是不惧任何职业,PK的关键在于知己知彼、灵活多变、以及最重要的操作手法跟临场应变能力,在PK当中我们可以清楚的看到最能给对手造成致命伤害的是 高伤害系数+暴击,那么基础是命中,再者是对手要处于没有防御性状态的时候暴发成功率才会更高,下面小编就给各位小伙伴分享一份武林外传手游天剑技能加点攻略,大家可以参考参考,更多武林外传手游攻略可以到下方相关文章查询,有用就收藏下来吧。
武林外传手游天剑技能加点攻略
1.剑客第一页
普攻:不加,天剑是脆皮职业、不适合近身持续肉搏,打消耗也是打一套就需要马上远离拉扯。
北溟秋水剑:不加。天剑后面有加强版,伤害更高,附加削减真气。
天崩地裂:不加,技能时间长,影响灵活性。
攻击被动:加满。
真气被动:不加。
回风舞柳:加满,回风是属于瞬发技能带沉默效果,可以作为打断技能或者限制对手来接续其它技能。
2.剑客第二页
追风剑:1点,前面我讲到天剑有剑系里面独特的两个特性,这里就是第一个,追风剑与后面天剑的追魂刺CD不共享,那么追风剑就可以作为位移技能来增加天剑的灵活性。
凌波微步:加满,躲闪加成跟移动速度加成。剑系的灵魂技能。
天山神芒:不加,天剑后面有加强版。
冷酷凝视:可加可不加,技能点也可以留给后期用。爆伤多一点少一点无伤大雅。
坚韧意志:加满,脆皮,躲闪很重要。
心剑通明:不加,沉默相比睡眠或者眩晕控制效果会低一些,可以去其它模块找补。
降龙剑意:不加,天剑不需要这个加持,而且冷却时间长,效果持续短。
崩山溃玉:不加。
3.天剑第一页
剑髓之蝶:加满,这个技能看怎么用,打近程职业跟消耗是很有用,升级会增加沉默时间跟真气削减比例。这里会讲到天剑的第二个技能特性,沉默时间叠加,当回风舞柳跟此技能连续使用时,沉默效果时间是会叠加。当然沉默本身是关乎角色的精通与抗性,是一个概率性事件。
血量被动:不加。
易水寒:加满,脆皮职业都需要高命中,命中不突出的剑是不合格的。
战立功勋:加满,天剑的核心技能,下两次命中必爆,并对周围目标附加伤害加深效果。可以远程开接高伤害系数技能,也可以近身限制住对手的情况下开。
天剑之意:加满,眩晕抗性。抗性属于防御性属性,不被控或尽量减少被控的几率是剑系的必修课。
战龙在野:加满,相比剑客的爆伤被动技能,天剑的性价比更高些。
万剑归宗:加满,天剑的续航技能,也是核心技能之一,瞬发技能,三段攻击,按伤害比例吸血,每段攻击附带真气削减,更重要的是可以打断技能。
4.天剑第二页
天山神芒 剑:加满,伤害系数高,2秒后额外伤害,最重要的是强拉技能,可以留人来接续其它技能,也可以摆脱的时候控制与对手的距离。
双被动:加满。
追魂刺:加满,快速切入技能,附带缠绕效果、冷却时间12秒算是优秀。更重要的是5秒后的伤害结算,看时机配合沉默+必爆+高输出单段绝世,是可以打出顶点伤害。
双被动:加满。
北溟秋水剑 剑:加满,天剑削减真气的核心技能,10码射程,目标指向性技能(在射程范围内直接点击技能会主动锁定目标释放),不需要手动去拖动释放,控制不好反而有打空的可能,另外太过于贴身有放空的风险,建议最好拉开一点释放。
天地不仁:加满,提升攻击的BUFF技能。释放时间1.5秒略长,看时机释放。高节奏的对抗或者比较粘人的职业,上BUFF的时间是有限的。
无双霸斩:加满,天剑的又一突进技能,射程13码,对手真气越低伤害加成越高。速度快、射程远、反弹控制效果一次(10秒时间),触发后可以获得一定的免控时间(随技能升级时间增加)。可以在打一波消耗之后配合必爆用此技能突进来接高伤害技能。